Vol. 6

Intro

대중매체로서 게임은 동시대의 삶과 정치, 문화를 그려냅니다. 재현의 과정에서 게임에는 각각의 지리적, 문화적 특성이 묻어나기도 합니다. 글로벌 매체이면서 동시에 지역에 대한 특색을 매체 특유의 방법으로 새롭게 그려내는 게임들의 의미를 살펴봅니다. 13기병방위권과 일본 정치사, 동유럽이 게임에서 재현되는 방식을 고찰합니다.

Trends

세계 2위의 인구대국이지만 인도의 게임문화를 우리는 잘 알지 못합니다. 큰 흥행을 통해 인도에 발판을 마련한 PUBG모바일을 통해 인도 게임문화를 들여다봅니다. 오늘날 문화산업의 주요테마로 부상한 숏폼이라는 개념과 게임의 연관성을 탐색해 봅니다.

Articles

크루세이더킹즈를 통해 전쟁의 발발과 전개를 이야기합니다. 뮬라카와 같은 게임은 소수민족에 대한 기록과 재현을 수행할 수 있을까요? 현대미술작가 이안 쳉의 '세계건설'은 게임을 어떻게 소화하고 있을까요? '투나잇 위 라이엇'에서 드러나는 미국 텍사스를 둘러싼 정치문화는 무엇일까요?